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Grundgedanke Objektorientierte Programmierung:

  • alles wird als ein Objekt gesehen!
  • jedes Objekt hat Eigenschaften/Attribute ...

Eigenschaften (Attribute) eines Objektes

Das Objekt hat verschiedene Eigenschaften (Attribute), bzw. es können ihm bestimmte Eigenschaften zugewiesen werden. Hier werden Sie in der Regel das Beispiel „Auto“ finden. Ein Auto hat als Eigenschaft 4 Räder (meinetwegen 5, wenn man das Ersatzrad mitrechnet, oder 3, wenn es sich um eine italienische „Ape“ handelt).

Eine weitere Eigenschaft des Autos ist die Farbe.

Noch eine Eigenschaft ist der benötigte Kraftstoff (Benzin, Diesel, Ethanol, ...).

Im Vergleich zur bisherigen Programmierung sind die Eigenschaften wie Variablen.

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